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Artemis 將採用 NFT、元宇宙和區塊鏈

Artemis

Artemis-據Imagine Games Network (IGN)電玩媒體報導,被譽為《絕地求生》之父的創作人 Brendan Greene 宣布他的下一款遊戲《Artemis》將採用 NFT、元宇宙和區塊鏈技術來打造。

Artemis 引用區塊鏈技術

Brendan Greene 近日參加由 Nathan Brown 所主持節目 Hit Points 的訪談,證實所屬工作室正在開發的作品 《Artemis》是一款區塊鏈遊戲,並提到遊戲的未來走向稱玩家將可以在沙盒中建立所有他們喜歡的任何物品。

Greene 提到《Artemis》的架構,一個類似於元宇宙概念的世界觀,並且所有權分散,讓所有人都能參與,綜合以上的論點區塊鏈技術是最符合的應用場景:

對於虛擬空間一直很著迷,那裡沒有真正的規則,但卻有一套系統可以使用,我從來沒有想過要遠離它。

Greene 提及《Artemis》將被設定為一個龐大的宇宙觀,大量玩家能夠在這個世界中尋找樂趣,在這個世界中不僅只有大逃殺或生存遊戲。同時這是一款專注於讓所有人都能參與的遊戲,除了自己以外,任何人都可以參與維護,並允許玩家在開放世界中製作他們想要的任何東西:

這會存在的唯一理由是,它是為每個人製作的,而不是為錢而製作的。

由於不少遊戲都喜歡透過加入區塊鏈來成為新的噱頭,導致遊戲結合區塊鏈並不被所有人認同,甚至連 Minecraft 都完全禁止使用 NFT 或區塊鏈,但 Greene 回應:

我只會做我想做的事,它是否被稱為元宇宙並不重要。我不在乎人們想怎麼稱呼它。

NFT 不受傳統玩家歡迎

Greene 所成立的 PlayerUnknown Productions 不會是第一個進入 Web3 的遊戲開發商,此前知名遊戲開發商 Epic Games 就在其遊戲商店上線首款 NFT 遊戲 Blankos Block Party,成為主流 PC 遊戲市場上中第一個發布的 Web3 遊戲。

近來市場上多個以 GameFi 為口號的遊戲殞落,加上 NFT 充斥詐騙、Rug Pull 等負面消息,據全球最大粉絲平台 Fandom數據顯示,傳統遊戲玩家群體對於 NFT一面倒持有負面看法,絕大多數傳統玩家認為 NFT 沒有任何存在的必要,只有 7% 的消費者認為, NFT 是遊戲領域的一個重要組成部分;就連傳統遊戲界 Steam 執行長 G 胖都因此反對 NFT 與區塊鏈進入遊戲界。

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SushiSwap 上線新穩定幣流動池,交易量爆增九成

SushiSwap

SushiSwap 在經歷新任執行長的抹黑風波後,今(14)日終於迎來好消息,宣布在 Polygon、Optimism、Metis 和 Kava 等鏈上推出類似於 Curve 協議的 Stable Swap 穩定幣兌換功能,使用戶可以透過該功能進行穩定幣、相關代幣的低滑點交易。

Trident 推出的穩定幣流動池

本次的穩定幣流動性池是由 SushiSwap 的 AMM 生產框架 Trident 所推出,這也是該框架推出的第二個流動池。

根據官方說明,這次的模型不同以往類似 Uniswap 的經典 AMM 恆定式「x * y = k」,為了在穩定幣池中給用戶更大的靈活性,於是改用全新的恆定式,採用「x³y + y³x = k」的模型,以進一步降低交易價差。

「x³y + y³x = k」 的公式允許以最小的價格影響交易同類資產,簡單來說,用戶使用穩定幣和相關代幣,比如 DAI <> USDC 或者  stETH <> ETH  在 Swap 頁面上進行交易,以正常市場條件的情況下,將可以收到接近零滑點的交易報價。

SushiSwap

除了交易外,用戶也可以創建自己的穩定幣流動池,賺取交易收入。

SushiSwap

SushiSwap 交易量增幅 90% 以上

根據 DefiLlama 的數據顯示,SushiSwap 總鎖倉量從 2021 年 11 月的高點 70 億美元下滑至約 5 億美元,新執行長 Jared Grey 上任以來就表示,首要任務是關注收入和市場份額的增長。如今,新功能的推出,SushiSwap  單日交易量突破 5284 萬美元,24 小時增幅約 92%,市場份額上升至 2.3%,在所有 DEX 中排名第六。

SUSHI 代幣大漲 20%

幣價方面,據 CoinGeko 數據顯示,新功能推出後,一掃新執行長抹黑風波的陰霾,SUSHI 代幣漲勢兇猛,最高漲至 1.44 美元,截稿前報價 1.38 美元,近 24 小時內漲 24.2%。

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富達 考慮在券商平台「為散戶推出比特幣交易」

富達

富達-據《華爾街日報》報導,知情人士透露,總部設在美國波士頓的富達投資(Fidelity Investments)正在考慮一個計劃,即讓個人投資者能在其券商平台上交易比特幣,標誌著這家金融巨頭進軍加密貨幣領域的最新嘗試。

富達投資已在 2018 年為對沖基金與其他機構投資者推出比特幣交易服務,在今年稍早,富達還允許企業客戶在由該公司管理的 401(k)退休計劃中投資這種數位資產;如今,富達又考慮讓其超過 3440 萬個券商帳戶交易加密貨幣。

在富達執行長 Abigail Johnson 的帶領下,富達是率先擁抱數位資產及其背後支撐技術的主流金融公司之一。早在將近 10 年前,Abigail Johnson 就開始每週與她的助手們針對加密貨幣展開討論,到了 2015 年,富達已著手進行比特幣挖礦。

後來,富達在其零售客戶的帳戶上新增了與加密貨幣交易所 Coinbase 的連接,以追蹤加密貨幣持有量,到了 2020 年,富達為富裕客戶設立了自己的加密貨幣基金。

當富達開放其 401(k)帳戶持有比特幣時,業界高管就已認為,富達允許散戶在其券商帳戶中持有加密貨幣只是時間問題。包括 Robinhood 在內的一些競爭對手,已將投資數位資產作為吸引新一代投資者的關鍵賣點,這些投資者在 2020 年開始交易從股票、選擇權到比特幣等各種標的。

富達-Mike Novogratz 也露口風

事實上,富達的首批加密貨幣客戶之一、Galaxy Digital 執行長 Mike Novogratz  也在本週暗示,富達很快將加入上述公司的行列,他在 12 日於紐約舉行的 SALT 研討會上爆料稱:

我耳朵裡的一隻小鳥告訴我,富達很快就會讓他們的零售客戶進軍加密貨幣。我希望那隻鳥是對的,我們看到了這種機構方的進展。

報導提及,富達迄今尚未與客戶分享其計劃,不過值得注意的是,富達為擴大加密貨幣對個人投資者的影響力而採取的任何舉措,都將可能受到來自美國政府方面的密切關注。

美國勞工部此前已表示,針對富達允許自家員工可通過富達退休計劃投資加密貨幣的決定感到擔憂,一些美國參議員也對該計劃提出質疑,指出將儲蓄投資在這類高風險資產,存在著與生俱來的風險。

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Meta 的Metaverse遊戲畫面一發佈就遭到網友嘲笑!?

Meta 公司(前Facebook)的首席執行官馬克祖克柏(Mark Zuckerberg)不久前在 Facebook 上發佈由Meta親自開發的”Horizo​​n Worlds”的遊戲畫面後,本週在西班牙以及法國的官網一上線就遭到數百民網友的嘲笑。

該遊戲畫面是祖克柏的遊戲人物站在草地上的埃菲爾鐵塔和蒂比達博大教堂的模型前,可以看出畫風十分簡陋,甚至被戲稱「不是這個時代的產品」、「這畫風比1996年遊戲作品還差」。

Meta

Horizo​​n Worlds 的前身為 Facebook Horizo​​n,是一款不分年齡、族群、性別的虛擬現實(VR)線上開放世界遊戲,但目前測試階段僅對 18 歲以上的美國和加拿大人開放遊玩。 

本週一在西班牙和法國發佈,經過多年的研發,此遊戲項目已經花費了超過 100 億美元來將以前的舊版更新為目前的版本。Meta 在 2019 年 9 月末宣布了此遊戲,比該公司從 Facebook 更名成 Meta 還要早兩年。

祖克柏之前就曾因其公司對虛擬世界的目標追求而受到網友嘲笑。去年年底,3D 動畫工作室 Surreal Entertainment 更製作了一段病毒式的模仿視頻,來嘲笑 Meta 的發表。

Reality Labs部門遭遇現實問題

儘管在研發過程中消耗了大量現金預算,但 Meta 仍決心完成這項對元宇宙的賭注。上個月末,該公司報告季度虧損數十億美元,其中發現多數虧損來源為負責研發 Metaverse 的部門 Reality Labs 。

註:Meta在2020年8月宣布將其研發VR及AR的團隊通通納入Reality Labs

今年第二季度,使 Meta 損失了超過 50 億美元的損失,加上之前的年度收益損失,金額已經超過 100 億美元。在過去的半年裡,光是 Reality Labs 就已經導致 Meta 損失超過 160 億美元。

在整個目前由 Blizzard Entertainment (暴雪)和 Riot Games 等大型遊戲公司主導的遊戲市場中,Meta 的元宇宙遊戲可以被稱作是一個冒險的賭注。 

雖然這些大型遊戲公司尚未正式宣布之後會推出與元宇宙相關的遊戲,但關於 Meta 打算如何從市場中分得一塊餅將是未來一個很大的問題。

國外專家指出,已經對元宇宙概念感到疲憊的玩家幾乎不可能接受進入到這種與”Runescape”差不多畫質的虛擬世界中。

註:Runescape 為英國發行的RPG線上遊戲,在2001年正式發行

但並不是所有遊戲都需要高畫質才會受到喜愛,以點陣風格聞名的開放世界遊戲 Minecraft (當個創世神)廣受全球玩家熱愛,但 Horizo​​n Worlds 相較之下明顯尚未提供相同水平的遊戲內容和功能。儘管如此,Meta 宣稱依然會努力不洩的持續研發。 

根據加密資產管理公司 Grayscale 進行的研究,元宇宙在未來將有望在廣告、社交商務、加密領域、硬體和創作者貨幣化方面提供數萬億美元的年收入機會。

競爭者已經出現?

Epic Games 遊戲公司所發行的 Fortnite 是世界上最受歡迎的遊戲之一,它在今年4月募集了 20 億美元的龐大資金,以展現其公司對元宇宙的雄心壯志。 

雖然開發商有大量資金,但目前面臨的最大問題依然是開發團隊如何在一個注重數位資產去中心化和個人所有權的世界中將努力貨幣化。

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區塊鏈遊戲

區塊鏈 【STEPN】能約跑又能賺錢的APP!

區塊鏈-遊戲概念很簡單,跑步就有錢賺,但實際上團隊在「消泡沫」與「可玩性」上費了不少功夫,實際遊玩時才會發現這款 APP 原來這麼複雜。為了避免大家踩雷,Zombit 今天就帶大家全面解析 STEPN 的遊戲機制與遊玩時必知的基礎知識。

區塊鏈

基本介紹

首先,我們先來認識該遊戲中的基本組成。

錢包

區塊鏈-遊戲中有內建 Solana 區塊鏈錢包,涉及出入金、代幣交易、NFT 轉移等操鏈上操作皆可直接透過該錢包完成。但如果要進行其他遊戲內操作,則必須先將代幣轉移(Transfer)至遊戲的鏈下帳戶。(轉移過程為鏈上交易,到帳時間視 Solana 網路狀態而定)

NFT 運動鞋

擁有一雙 NFT 運動鞋是進入 STEPN 的第一步,玩家可透過開鞋盒獲得或直接在市場上購買,NFT 運動鞋由三種不同的元素所組成,分別為「外觀」、「鞋種」、「屬性」、「稀有度」、「插槽」,這些元素都將直接對運動鞋的質量與市場價值造成影響。

外觀與實際遊玩體驗沒有關係也沒有優劣,純粹視玩家自己的喜好決定喜歡的款式與顏色。

鞋種主要分為「走路鞋 Walker 」、「Jogger 慢跑鞋」、「Runner 賽跑鞋」與「Trainer 訓練鞋」四種,玩家可依照自己的需求選擇相應的鞋種,不同的鞋種激活「Move to earn」的時速會有所不同。例如:走路鞋 Walker 在時速 1~6 公里時為最佳速度,移動速度在該範圍內可獲得代幣獎勵,超過或低於的話,獎勵效率將會顯著下降。此外,不同的鞋種可獲得的代幣獎勵會有所不同,基本原則是,最佳速度越高,獎勵越多。(訓練鞋俗稱「全能鞋」,1~20 公里皆為最佳速度。)

屬性

每雙鞋都有「效率」、「運氣」、「舒適」與「彈性」四種屬性。

效率會直接影響 GST 收入,消耗相同能量的情況下,效率屬性越高,獲得的 GST 就越多。運氣決定了神秘盒空投的頻率和質量。同時,玩家未來也可以透過將運動鞋租賃給他人而獲得神秘盒空投。彈性所影響的正是運動鞋的耐用度與修復成本,運動鞋每次使用都會產生耗損,玩家必須定期為運動鞋修復,彈性越高,每次使用的耗損就越少,修復成本也越低。稀有度分別為普通、罕見、稀有、史詩、傳奇。稀有度會對屬性、體力、插槽質量造成直接影響,稀有度越高收益也會跟著提高。此外,每個屬性的值將根據運動鞋的稀有度在相應的最小和最大值內隨機決定。因此,即使是相同質量的運動鞋,其屬性分佈也可能會有很大的不同。插槽讓玩家插入能夠提升屬性值的「寶石」。每個運動鞋達到 5、10、15 和 20 級時都會解鎖一個插槽,玩家可以花費 GST 開啟並根據插槽的顏色購買相對應的寶石類型插入,藉此提昇運動鞋的屬性,由於寶石會影響運動鞋的屬性加成,因此,插槽的顏色也是運動鞋質量的影響因素之一。插槽除了顏色以外,還有質量的差異,插槽質量越高將額外提升插入的寶石的屬性。不過,插槽質量的優劣只在插入寶石後才會知道,無法事先得知。但基本上,運動鞋稀有度越高,高質量插槽的機率就越高。

鞋盒

鞋盒與運動鞋相同,都具有普通、罕見、稀有、史詩、傳奇五種不同的稀有度。鞋盒稀有度與開盒後的運動鞋稀有度呈正相關,但並非絕對,有可能會開出上下一階的運動鞋。

獲得鞋盒的方法主要有三種:參加社群活動領空投、市場購買、運動鞋 NFT 配對鑄造。
Move to earn遊戲機制

準備好運動鞋後,就能夠開始 Move to earn 了!玩家只需要按下 Start,並將移動速度維持在最佳速度內即可在按下停止鍵後自動獲得代幣(目前僅開放賺取 GST 代幣)。APP 會根據 GPS 追蹤、運動傳感器與健康數據、機器學習等方式判別玩家有沒有作弊並對其進行懲罰,所以為了大家的荷包與健康著想,還是老老實實走路 & 跑步吧!

另外,為了避免代幣供給過剩,官方當然不會讓大家無止盡的賺幣,Move to earn 的遊戲機制存在兩種限制,分別是「每日能量上限」與「每日獎勵上限」。

每日能量上限

開始跑步時,大約每 5 分鐘會消耗一個能量,玩家只能在具備能量的情況下才能Move to earn ,儘管能量消耗完後每 6 小時會補充 25%,但仍然存在每日能量上限。若想要提升能量上限就只有一種方式,那就是買更多運動鞋!

除此之外,運動鞋的稀有度,也會為每日能量上限帶來額外加乘:

罕見:+1 能量 稀有:+2 能量 史詩:+3 能量 傳奇:+4 能量

舉例:2 個稀有運動鞋 +1 個普通運動鞋 =8 個總能量(4 個基本能量 +4 個加乘能量)

每日獎勵上限

當賺取的代幣達到上限時,即使還有能量也無法獲得代幣,必須等待台灣時間晚上九點系統重置獎勵上限。玩家最初每天僅能賺取 5 顆 GST,每日代幣上限最高為 300 GST 和 15 GMT。玩家可以透過升級運動鞋來增加他們每日代幣上限,每升一級上限 +5。(依最高等級的運動鞋為準)

運動鞋升級

所有運動鞋都能透過消耗 GST 升級(最高 30 級),但升級並非立即性,需等待一段時間才能完成,玩家也可以直接支付 GST 省去等待時間,但費用相當高。運動鞋等級越高升級時所需花費的 GST 與等待時間也會隨之增加。此外,將運動鞋提升到 29 級和 30 級時除了需要 GST 以外還需要額外消耗 GMT。運動鞋升級是所有玩家初期的首要目標,升級之後除了能提升每日獎勵上限(每升一級上限 +5)以外,還能獲得屬性點與新功能解鎖,有助於提升運動鞋的收益能力。

屬性點

等級提升後,用戶將根據他們的運動鞋稀有度獲得 4~12 個額外的屬性點,來進行屬性上的分配。

新功能解鎖

當玩家等級達到一定程度時,運動鞋會自動解鎖額外的新功能。

區塊鏈

另外,達到 30 級後,用戶可以自由切換要賺取 GST 還是 GMT,但轉換過程需要等待冷卻時間。

寶石升級

當運動鞋解鎖插槽後,用戶可透過插入寶石提升運動鞋的屬性。寶石的獲取方式主要分為神秘盒與市場購買兩個途徑(目前寶石流通少且單價高,因此不建議買寶石)。寶石有四種顏色,與屬性顏色相呼應:
黃色:+效率 藍色:+運氣 紅色:+舒適度 紫色:+彈性

運動鞋修復

運動鞋每次使用都會產生耗損,玩家必須定期為運動鞋修復,因此,前期賺取的 GST 會有一大部分必須拿來支出運動鞋的修復成本,不過,隨著彈性屬性的增加,耗損與修復成本也會隨之降低。運動鞋修復方面有兩點需要特別注意:運動鞋在達到 2 個耐久度臨界點時會收到一個「破舊」懲罰。在 50 耐久度時,運動鞋的效率將下降到 90%;在 20 耐久度時,運動鞋的效率將下降到 10%。升級期間不能使用運動鞋修復功能,建議升級之前都先確定一下運動鞋的損耗狀態。

配對鑄造

當運動鞋達到 5 級時會解鎖配對鑄造功能,玩家可以使用兩款運動鞋配對,透過消耗 GST/GMT 鑄造鞋盒。每雙運動鞋最多能鑄造 7 次,隨著鑄造的次數增加,GST/GMT 的成本也會隨之增加。

NFT 轉移

由於運動鞋本質上是 NFT,因此玩家可以將運動鞋從帳戶轉移至錢包,並發送至指定的 Solana 地址,將其贈送給他人或存放至其他錢包。但需要注意,接收到轉移的 NFT 後需要等待 48 小時的冷卻期,這段期間 NFT 不能用於合成或配對鑄造。

代幣經濟

STEPN 在代幣經濟上採用的是雙幣模式。

遊戲代幣 GST (Green Satoshi Token)

主要透過 Move to earn 的方式獲得,代幣本身沒有供給量上限,其用途為上述多種 APP 功能中的費用支付媒介,包含配對鑄造、修復、運動鞋升級、寶石升級、解鎖插槽、重置運動鞋屬性等等,而用於支付的 GST 都將被燒毀,從流通中永久扣除。

治理代幣 GMT (Green Metaverse Token)

GMT 是 STEPN 的治理代幣,同時也是某些高等級功能的支付媒介。該代幣總量 60 億顆。目前尚未發行,已知的資訊是官方會分配 30% 的份額給「Move to earn」 與「治理獎勵」。與 GST 相同,用於支付遊戲內功能的 GMT 都將被燒毀,並從流通中永久扣除。

治理獎勵

STEPN 項目本身有三種管道可以獲得稅收,分別是:NFT 運動鞋交易(收取 4%)、配對鑄造(收取 6%)、租賃(收取 8%)。上述收入加總並扣除基本遊戲成本後即為「遊戲淨利潤」,而淨利將被用於「碳中和捐贈」與「GMT 質押分紅」,GMT 質押者有權決定要如何在這兩者之間分配比重(質押越久投票權中越高),同時,參與治理也能獲得額外的 GMT 獎勵。

結語

基於 Solana 區塊鏈構建的 Web3.0 跑步運動 APP STEPN 上線之後吸引了大量用戶,近日在日本 APP store 商店的下載量甚至超越了 Nike Training Club。該 APP 結合了 GameFi 與 SocialFi 兩種元素,實現了「邊跑邊賺(Move to earn)」的創新概念,讓用戶在走路或跑步的過程中,賺取可變現的遊戲代幣 GST 與治理代幣 GMT。快來加入約跑的行列吧!

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