分类
區塊鏈遊戲

区块链-边跑边赚的STEPN 怎么玩?代币为何八天直接百倍?

区块链

区块链-STEPN 是移动设备上的一个 Move to Earn 的 NFT 游戏,玩家需要穿着「NFT 运动鞋」在户外步行、慢跑或跑步来赚取奖励。它将区块链游戏与现实生活中的移动设备结合到了一起,旨在推动数百万人向更加健康低碳的生活方式迈进,并将他们带入到 Web 3 的世界中以及为碳中和做出积极贡献。

区块链-STEPN 由 Find Satoshi Lab 团队创建,运行在 Solana 网络上,重新构造了用户身体活动与区块链游戏之间的共生关系。该项目将玩家的运动数据作为了一系列游戏化的输入,继而向玩家转化为链上游戏内的 Token 和 NFT 奖励。同时,STEPN 在不断弥合加密和非加密游戏玩家之间的差距,以适用于所有玩家,无论他们过去在去中心化应用程序 (Dapp) 或加密游戏方面的经验如何,都保持了其玩法对用户尽可能的友好。因此,通过吸引到众多的非加密玩家,这也是 STEPN 未来用户实现持续增长的关键。

游戏 NFT 资产:Sneaker、Shoebox 和 Gems

Sneaker「运动鞋」与 Shoebox「鞋盒」均是 STEPN 中的 NFT 资产,玩家可穿着 Sneaker 在户外步行、慢跑或跑步来赚取奖励。通过 Shoebox,则可以开出 4 种不同类型的 Sneaker,分别为 Walker(步行者)、Jogger(慢跑者)、Runner(赛跑者)和 Trainer(训练师)。而当玩家穿着不同类型的运动鞋,在相应的最佳配速下运动时,会通过消耗能量来赚取 GST Token。

运动鞋属性

1.效率(GST 收入)— 在单人模式中,效率在 GST 收入中发挥作用。拥有更高的效率属性将导致更高的每消耗能源的 GST 收入。在马拉松模式下,效率越高,排行榜积分的积累就越快。

2.运气(神秘盒)— 单人模式,球鞋租赁(即将推出) 运气决定了神秘盒掉落的频率和质量。用户还可以在他们的运动鞋被出租时收到神秘盒掉落。

3.舒适度(GMT 收入)— (开发中) 舒适度值已经过重新设计,目前正在开发中。

4.弹性(耐用性/修复)— 在单人模式中,韧性会影响耐久度的衰减率。更高的弹性会导致更慢的耐久度衰减。Sneaker 的等级或质量越高,维修成本就越高。耐用性是 Sneaker 的“耐力”条。随着用户移动,耐久性会降低。运动鞋在 2 个耐用性接触点处受到“磨损”惩罚:

1.耐久度为 50/100 时,运动鞋效率降至 90%

2.在 20/100 耐久度时,运动鞋效率降至 10%

Move to earn游戏机制

准备好运动鞋后,就能够开始Move to earn了!玩家只需要按下Start,并将移动速度维持在最佳速度内即可在按下停止键后自动获得代币(目前仅开放赚取GST代币)。APP会根据GPS追踪、运动传感器与健康数据、机器学习等方式判别玩家有没有作弊并对其进行惩罚,所以为了大家的荷包与健康着想,还是老老实实走路、跑步吧!另外,为了避免代币供给过剩,官方当然不会让大家无止尽的赚币,Move to earn的游戏机制存在两种限制,分别是「每日能量上限」与「每日奖励上限」。

每日能量上限

开始跑步时,大约每5分钟会消耗一个能量,玩家只能在具备能量的情况下才能Move to earn,尽管能量消耗完后每6小时会补充25%,但仍然存在每日能量上限。若想要提升能量上限就只有一种方式,那就是买更多运动鞋!

每日奖励上限

当赚取的代币达到上限时,即使还有能量也无法获得代币,必须等待北京时间晚上九点系统重置奖励上限。玩家最初每天仅能赚取5颗GST,每日代币上限最高为300 GST和15 GMT。玩家可以透过升级运动鞋来增加他们每日代币上限,每升一级上限+5。(依最高等级的运动鞋为准)

STEPN中还有很多细节的部分,如运动鞋升级、属性点分配、GST收入提高、宝石系统、铸造系统等这里就不一一介绍了。

(GMT)简介:

GMT是STEPN的治理代币,同时也是某些高等级功能的支付媒介。该代币总量60亿颗。目前尚未发行,已知的信息是官方会分配30%的份额给「Move to earn」与「治理奖励」。与GST相同,用于支付游戏内功能的GMT都将被烧毁,并从流通中永久扣除。

下面再来说说项目动态:

2022 年第四季度

菲亚特开/关坡道 将非加密用户连接到 STEPN 应用程序的法定入口和出口。 社交网络 STEPN 将通过基于位置的服务 (LBS) 在应用内实现社交互动功能。

2022 年第三季度

成就系统 根据用户的活动,应用程序将向用户颁发成就徽章。一些成就徽章具有特殊的应用内特权。 成就徽章可以在商城中交易。 任务系统 每日每周任务系统使用户能够通过完成某些任务来获得额外奖励。 背景模式 后台模式使用户无需主动玩单人模式即可赚取代币。

2022 年第二季度

排行榜 与马拉松模式相关联的 PvP 排行榜、排行榜上的玩家排名、玩家组。 马拉松模式 每周或每月的马拉松,用户需要支付注册费才能参加。 排名靠前的玩家或玩家群体将获得 PvP 奖励。 治理 用户可以在应用内质押 GMT 以参与治理。

2022 年第一季度

租赁系统 一个信用系统,使用测验来训练租户了解 STEPN 的工作原理。 市场中的匹配系统,用于根据租客的信用等级匹配租客和运动鞋所有者。 使用智能合约来解决租赁协议的租赁系统。 多链钱包 用户可以存入和发送 Solana 和 EVM 区块链的资产。

2021 年第四季度

筹款完成

2021 年第四季度

公测版发布,去中心化钱包功能上线

2021年第三季度

Solana Ignition 黑客马拉松游戏赛道获胜者

总结:

区块链

币圈一日人间一年啊,加密市场的节奏是一天不看第二天人都是懵的。就比如近期这个STEPN游戏的代币GMT真的是一飞冲天啊,从发行价的0.005到今天最高的0.556,这就一百倍啊。STEPN 的工作理念和项目计划都是非常不错的,目前还是处于项目前期,大家可以关注一下!

优塔:https://u.town/zh-CN
优塔FB:https://linktr.ee/stageusdttown
优塔IG:https://linktr.ee/stageusdttown
优塔Twitter:https://linktr.ee/stageusdttown

分类
區塊鏈遊戲

区块链-GameFi热潮将使币安超越以太坊

区块链-每条公链都试图挑战以太坊在 DeFi 领域的主导地位。在基于以太坊的视频游戏 「Axie Infinity」 一举成功后,区块链在价值 1000 亿美元的游戏行业蓬勃发展。

在最新的公链竞赛中,币安智能链在日常交易量这一指标上,再次超越了以太坊。由于 PancakeSwap 的成功,BSC 之前在交易数量上超越了以太坊,PancakeSwap 是 BSC 上的一个去中心化交易所,当时正值 DeFi 热潮。然而这一次,币安的成功要归功于 BSC 上一款相对鲜为人知的游戏「CryptoBlades」。

为什么区块链会涌入该领域?

「GameFi」是将游戏和 DeFi 定义结合在一起的词,指通过玩游戏赚取利润的金融机制的游戏化。这一领域的另一个流行术语是「边玩边赚」模式。

从表面上看,关键字是「游戏」,但从核心来看,「金融」对区块链来说是最重要的。

币安链和以太链的差异

BNB(币安和 BSC 的效用代币)和 BUSD(币安支持的锚定美元的稳定币)在 BSC 上的加密货币游戏中都发挥着重要作用。

例如,要购买「CryptoBlades」原生的 SKILL 代币,玩家必须先购买 BNB,然后在 ApeSwap(一个去中心化的 BSC 交换平台)上将 BNB 换成 SKILL。这对 BNB 的需求以及 ApeSwap 的流动性都是一个巨大的提振。

在「CryptoBlades」上进行的任何交易,如交易游戏角色和武器,都需要玩家用 BNB 支付一定数量的交易手续费。

币安智能链的生态系统协调员萨姆苏尔·卡里姆(Samsul Karim)在接受 CoinDesk 采访时表示,BNB 被用于 BSC 上的许多加密货币游戏,但他也强调,游戏开发者需要明白,用户应该能够在不同的资产之间进行选择,无论是 BNB 还是 BUSD,加密货币游戏并没有给 BSC 带来财务价值,而是给 BSC 带来了「文化价值」。

以太坊 Layer 2 协议 Polygon 的一名高管似乎也将游戏带给 Polygon 的经济价值最小化。 Polygon 最近推出了一个名为 Polygon Studios 的部门,专注于区块链游戏和 NFTs。

Polygon Studios 游戏和 NFTs 主管什雷扬什·辛格(Shreyansh Singh)表示,Polygon 的治理代币 MATIC 在 NFT 和 Polygon 支持的游戏上的使用并非有意为之;相反,随着以太坊游戏的玩家寻求更快、更便宜的替代方案,它自然而然地就出现了。

币安和 Polygon 并不是唯一关注区块链游戏行业巨大潜力的两家公司。其他加密货币公司和区块链也在朝这个方向迈出了一大步。

加密货币交易所 FTX 最近宣布了几笔 NFT 游戏相关投资,包括与去中心化游戏初创公司 Yield Guild Games (YGG)达成赞助协议。

区块链

区块链-完美的匹配

但对大多数加密货币领域的人来说,游戏和加密货币的结合似乎是一种完美的结合。

事实上,据 Token Terminal 的数据显示,在过去 30 天里,以太坊上流行的加密货币游戏平台「Axie Infinity」已经产生了超过 2.2 亿美元的收入,使其成为所有 DeFi 协议和区块链(包括以太坊)中收入的最高者。

Axie Infinity展示了基于区块链的游戏的可用案例,为进入该领域的新参与者铺平了道路。随着 Axie Infinity 的成功,我们可能会看到动视暴雪(Activision Blizzard)或艺电(EA)等大型游戏集团在未来几年进入这一领域,将区块链游戏带给大众

热门的 GameFi 行业也存在风险,因为它发展得非常迅速。

优塔:https://u.town/zh-CN
优塔FB:https://linktr.ee/stageusdttown
优塔IG:https://linktr.ee/stageusdttown
优塔Twitter:https://linktr.ee/stageusdttown

分类
Uncategorized

ERC-20 是什么是?关于ERC代币的知识点

ERC-20

ERC-20 代币 你应该听说过,特别是如果你关注过2017年ICO热潮期间的加密领域。

然而,除了ERC-20 之外,还有许多其他的以太坊代币标准,比如ERC-721和ERC-223,它们给代币提供了更多的用例。

在这篇文章中,作为以太坊区块链之旅的一部分,我们主要探索最重要的ERC代币标准。

“ERC”是什么意思?

ERC是Ethereum Request for Comment的缩写,用于对代币和以太坊生态系统提出改进建议。

提交ERC后,以太坊社区将对其进行评估,并决定是否接受或拒绝该建议。

获得绿灯后,ERC将被正式确定为以太坊改进建议(EIP)。

虽然ERC大多是初始和非正式的建议,但EIP总是由以太坊核心开发者进行审核和评估。

说到这里,”ERC “这个词在加密货币社区中广为人知,它是以太坊网络上代币的标准。

简而言之,代币标准是用来定义数据和实现它的每个代币的功能。代币的标准化使得创作者更容易发行币,并将其与应用程序集成。

ERC-20

范例: Tether (USDT), Chainlink (LINK), AAX Token (AAB)

ERC-20是以太坊生态系统中最流行的代币标准,也是整个加密货币行业中最流行的代币标准。

ERC-20是由以太坊联合创始人Vitalik Buterin在2015年6月提出的,它是一个简单的接口,允许开发者在以太坊区块链之上创建他们的代币,并将其与第三方应用程序(如钱包和交易所)集成。

除了允许创建者使用简单的功能,比如限制他们的币的总供应量,ERC-20代币、去中心化应用(DApps)和智能合约之间也有直接的互动。

需要强调的是,ERC-20代币是可以互换的资产。就像百元大钞或标准金条一样,可互换代币是具有等值单位的相同资产。

由于创建ERC-20代币很容易,大多数加密项目在2017年的ICO热潮中使用该标准来发行他们的原生币,并将其出售给出资者。

因此,ERC-20是加密行业最广泛接受的代币标准,大多数数字资产钱包、交易所(包括AAX)和其他服务都支持该标准。